eng	Use Color From Other Materials
chs	使用源自其他材质的颜色

eng	Max Distance
chs	最大距离

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
chs	定义环境光阻挡半径（高 = 大覆盖面积/较慢；低 = 小覆盖面积/较快）

eng	Max Distance
chs	最大距离

eng	Ambient Occlusion
chs	环境光阻挡

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
chs	启用环境光阻挡。使用着色器仿效全局照明，以计算表面被遮蔽或阻挡入射光线的程度。借助间接光使用这种效果。

eng	Ambient Occlusion
chs	环境光阻挡

eng	Samples
chs	样例

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
chs	环境光阻挡质量（高 = 较平滑/较慢；低 = 较多颗粒/较快）

eng	Samples
chs	样例

eng	Finish
chs	表面处理

eng	Glossy
chs	有光泽

eng	Matte
chs	粗面

eng	Polished
chs	抛光

eng	Unfinished
chs	未装饰

eng	Selects polished, glossy, matte, or unfinished.
chs	选择抛光、有光泽、粗面或未装饰。

eng	Finish
chs	表面处理

eng	Custom
chs	自定义

eng	Glossy Marble
chs	有光泽的大理石

eng	None
chs	无

eng	Polished Granite
chs	抛光花岗岩

eng	Stone Wall
chs	墙石料

eng	Type
chs	类型

eng	Amount
chs	数量

eng	Slider controls height of bump from 0-1.
chs	滑块可控制凹凸的高度为 0-1。

eng	Amount
chs	数量

eng	Type
chs	类型

eng	Chooses a bump type, or Custom.
chs	选择凹凸类型，或选择“自定义”。

eng	Image
chs	图像

eng	Selects a bitmap image for the finish.
chs	选择饰面的位图图像。

eng	Image
chs	图像

eng	Finish Bumps
chs	饰面凹凸

eng	Image
chs	图像

eng	Selects a bitmap image for the stone.
chs	指定石料的位图图像。

eng	Image
chs	图像

eng	Custom
chs	自定义

eng	Glossy
chs	有光泽

eng	Glossy Marble
chs	有光泽的大理石

eng	Matte
chs	粗面

eng	Custom
chs	自定义

eng	None
chs	无

eng	Bump Pattern
chs	凹凸填充图案

eng	Amount
chs	数量

eng	Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.
chs	数量滑块 0 到 2 可控制凹凸的高度。

eng	Amount
chs	数量

eng	Bump Pattern
chs	凹凸填充图案

eng	Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.
chs	根据所提供图像文件的深色区域和浅色区域创建凸起凹下的区域。

eng	Image
chs	图像

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
chs	选择浮雕图案的位图图像。

eng	Image
chs	图像

eng	Relief Pattern
chs	浮雕图案

eng	Performance Tuning
chs	性能调节

eng	Polished
chs	抛光

eng	Polished Granite
chs	抛光花岗岩

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
chs	每条光线反射的次数。设置为零时，全局渲染设置优先。

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Blend with Other Materials
chs	混合其他材质

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
chs	启用时可将边角钝化效果应用至任何材质。停用时可将边角钝化效果仅应用至当前材质表面。

eng	Blend with Other Materials
chs	混合其他材质

eng	Round Corners
chs	圆角

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
chs	启用模拟圆角。注意：这仅是一种阴影效果，与凹凸贴图相似，其中并不发生任何实际的几何变化。该效果仅适用于直边。

eng	Round Corners
chs	圆角

eng	Source
chs	源

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
chs	调整圆角效果的半径。

eng	Source
chs	源

eng	Stone
chs	石料

eng	Stone Wall
chs	墙石料

eng	Unfinished
chs	未装饰

eng	Stonewall Texture
chs	石墙纹理

eng	street
chs	街道

eng	Stress
chs	应力

eng	stripes
chs	条纹

eng	structural
chs	结构

eng	structural concrete
chs	结构混凝土

eng	Behavior
chs	行为

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Orthotropic
chs	正交各向异性

eng	Transverse Isotropic
chs	横轴各向同性

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
chs	选择各向同性行为或者正交各向异性行为。

eng	Behavior
chs	行为

eng	Linear
chs	线性

eng	Mooney Rivlin

eng	Nonlinear
chs	非线性

eng	Temperature Dependent
chs	温度相关

eng	Behavior
chs	行为

eng	Linear
chs	线性

eng	Mooney Rivlin

eng	Nonlinear
chs	非线性

eng	Temperature Dependent
chs	温度相关

eng	Behavior Type
chs	行为类型

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
chs	循环应变硬化系数

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
chs	循环应变硬化系数

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
chs	循环应变硬化指数

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
chs	循环应变硬化指数

eng	Damping Coefficient
chs	阻尼系数

eng	Damping Coefficient
chs	阻尼系数

eng	Density
chs	密度

eng	Density
chs	密度

eng	Poisson's Ratio
chs	泊松比

eng	Temperature
chs	温度

eng	Specific Heat
chs	比热

eng	Temperature
chs	温度

eng	Thermal Conductivity
chs	热传导率

eng	Temperature
chs	温度

eng	Thermal Expansion Coefficient
chs	热膨胀系数

eng	Temperature
chs	温度

eng	Ultimate Tensile Strength
chs	极限拉伸强度

eng	Temperature
chs	温度

eng	Yield Strength
chs	屈服强度

eng	Temperature
chs	温度

eng	Young's Modulus
chs	杨氏模量

eng	Temperature
chs	温度

eng	Endurance Limit Number of Cycles
chs	耐久极限周期数

eng	Endurance Limit Number of Cycles
chs	耐久极限周期数

eng	Endurance Limit Stress
chs	耐久极限应力

eng	Endurance Limit Stress
chs	耐久极限应力

eng	External Material ID
chs	外部材质 ID

eng	S-N Curve Slope B
chs	S-N 曲线斜率 B

eng	Endurance Limit Factor KF
chs	疲劳极限系数 KF

eng	Intercept Cycles No
chs	截取循环，没有

eng	Slope after Endurance Limit Be
chs	疲劳极限后的斜度，有

eng	Fatigue Ductility Coefficient
chs	疲劳延性系数

eng	Fatigue Ductility Coefficient
chs	疲劳延性系数

eng	Fatigue Ductility Exponent
chs	疲劳延性指数

eng	Fatigue Ductility Exponent
chs	疲劳延性指数

eng	Fatigue Strength Coefficient
chs	疲劳强度系数

eng	Fatigue Strength Coefficient
chs	疲劳强度系数

eng	Fatigue Strength Exponent
chs	疲劳强度指数

eng	Fatigue Strength Exponent
chs	疲劳强度指数

eng	Tensile Strength
chs	拉伸强度

eng	Tensile Strength
chs	拉伸强度

eng	Yield Strength
chs	屈服强度

eng	Yield Strength
chs	屈服强度

eng	Hyperelastic
chs	超弹性

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Material Model
chs	材质模型

eng	Hyperelastic
chs	超弹性

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Material Model Type
chs	材质模型类型

eng	A01

eng	A01

eng	A10

eng	A10

eng	D1

eng	D1

eng	Constants
chs	常量

eng	Curves
chs	曲线

eng	Data Type
chs	实验数据

eng	Constants
chs	常量

eng	Curves
chs	曲线

eng	Data Type
chs	数据类型

eng	Equibiaxial Tension
chs	等比双轴拉伸

eng	Stretch Ratios
chs	拉伸比

eng	Engineering Stress
chs	工程应力

eng	Pure Shear
chs	纯剪切

eng	Stretch Ratios
chs	拉伸比

eng	Nominal Stress
chs	标称应力

eng	Pure Volumetric Compression
chs	纯体积压缩

eng	Volume Ratios
chs	体积比

eng	Pressure
chs	压力

eng	Simple Shear
chs	简单剪切

eng	Shear Tangent
chs	剪切切线

eng	Engineering Stress
chs	工程应力

eng	Simple Tension
chs	简单拉伸

eng	Stretch Ratio
chs	拉伸比

eng	Engineering Strain
chs	工程应变

eng	Drucker-Prager

eng	Elastic
chs	弹性

eng	Nonlinear Elastic Strain
chs	非线性弹性应变

eng	Nonlinear Elastic Stress
chs	非线性弹性应力

eng	Elasto-plastic(Bi-linear)
chs	弹塑性(双线性)

eng	Friction Angle
chs	摩擦角

eng	Hardening Rule
chs	硬化规则

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Isotropic+Kinematic
chs	各向同性+运动学

eng	Kinematic
chs	运动学

eng	Hardening Rule
chs	硬化规则

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Isotropic+Kinematic
chs	各向同性+运动学

eng	Kinematic
chs	运动学

eng	Mohr-Coulomb

eng	Plastic
chs	塑性

eng	Nonlinear Plastic Strain
chs	非线性塑性应变

eng	Nonlinear Plastic Stress
chs	非线性塑性应力

eng	Tangent Modulus
chs	切线模量

eng	Tangent Modulus
chs	切线模量

eng	Tresca

eng	Elastic
chs	弹性

eng	Plastic
chs	塑性

eng	Nonlinear Type
chs	非线性类型

eng	Deprecated
chs	已弃用

eng	Type
chs	类型

eng	Elastic
chs	弹性

eng	Elasto-plastic
chs	弹塑性

eng	Plastic
chs	塑性

eng	Nonlinear Type
chs	非线性类型

eng	Yield Criterion
chs	屈服标准

eng	Drucker-Prager

eng	Mohr-Coulomb

eng	Tresca

eng	von Mises

eng	Yield Criterion
chs	屈服标准

eng	von Mises

eng	Initial Yield Stress
chs	初始屈服应力

eng	Initial Yield Stress
chs	初始屈服应力

eng	Poisson's Ratio
chs	泊松比

eng	Poisson's Ratio
chs	泊松比

eng	Poisson's Ratio 12
chs	泊松比 12

eng	Poisson's Ratio 12
chs	泊松比 12

eng	Poisson's Ratio 23
chs	泊松比 23

eng	Poisson's Ratio 23
chs	泊松比 23

eng	Poisson's Ratio X
chs	泊松比 X

eng	Poisson's Ratio X
chs	泊松比 X

eng	Poisson's Ratio Y
chs	泊松比 Y

eng	Poisson's Ratio Y
chs	泊松比 Y

eng	Poisson's Ratio Z
chs	泊松比 Z

eng	Poisson's Ratio Z
chs	泊松比 Z

eng	Shear Modulus
chs	切变模量

eng	Shear Modulus
chs	切变模量

eng	Shear Modulus 12
chs	切变模量 12

eng	Shear Modulus 12
chs	切变模量 12

eng	Shear Modulus X
chs	切变模量 X

eng	Shear Modulus X
chs	切变模量 X

eng	Shear Modulus Y
chs	切变模量 Y

eng	Shear Modulus Y
chs	切变模量 Y

eng	Shear Modulus Z
chs	切变模量 Z

eng	Shear Modulus Z
chs	切变模量 Z

eng	Shear Strength Modification
chs	抗剪强度折减系数

eng	Shear Strength Modification
chs	抗剪强度折减系数

eng	Specific Heat
chs	比热

eng	Specific Heat
chs	比热

eng	Thermal Conductivity
chs	热传导率

eng	Thermal Conductivity
chs	热传导率

eng	Thermal Conductivity X
chs	热传导率 X

eng	Thermal Conductivity X
chs	热传导率 X

eng	Thermal Conductivity Y
chs	热传导率 Y

eng	Thermal Conductivity Y
chs	热传导率 Y

eng	Thermal Conductivity Z
chs	热传导率 Z

eng	Thermal Conductivity Z
chs	热传导率 Z

eng	Thermal Expansion Coefficient
chs	热膨胀系数

eng	Thermal Expansion Coefficient
chs	热膨胀系数

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
chs	热膨胀系数 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
chs	热膨胀系数 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
chs	热膨胀系数 2

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
chs	热膨胀系数 2

eng	Thermal Expansion Coefficient X
chs	热膨胀系数 X

eng	Thermal Expansion Coefficient X
chs	热膨胀系数 X

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
chs	热膨胀系数 Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
chs	热膨胀系数 Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
chs	热膨胀系数 Z

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
chs	热膨胀系数 Z

eng	Thermally Treated
chs	已进行热处理

eng	Thermally Treated
chs	已进行热处理

eng	Young's Modulus
chs	杨氏模量

eng	Young's Modulus
chs	杨氏模量

eng	Young's Modulus 1
chs	杨氏模量 1

eng	Young's Modulus 1
chs	杨氏模量 1

eng	Young's Modulus 2
chs	杨氏模量 2

eng	Young's Modulus 2
chs	杨氏模量 2

eng	Young's Modulus X
chs	杨氏模量 X

eng	Young's Modulus X
chs	杨氏模量 X

eng	Young's Modulus Y
chs	杨氏模量 Y

eng	Young's Modulus Y
chs	杨氏模量 Y

eng	Young's Modulus Z
chs	杨氏模量 Z

eng	Young's Modulus Z
chs	杨氏模量 Z

eng	Concrete Compression
chs	混凝土抗压强度

eng	Concrete Compression
chs	混凝土抗压强度

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Lightweight
chs	轻质

eng	Lightweight
chs	轻质

eng	Orthotropic
chs	正交各向异性

eng	Source
chs	源

eng	Source
chs	源

eng	Source URL
chs	源 URL

eng	Source URL
chs	源 URL

eng	Subclass
chs	子类

eng	Subclass
chs	子类

eng	Transverse Isotropic
chs	横轴各向同性

eng	Average Modulus
chs	平均模量

eng	Average Modulus
chs	平均模量

eng	Bending
chs	弯曲

eng	Bending
chs	弯曲

eng	Construction
chs	构造

eng	Glued
chs	胶合

eng	Glued KertoQ
chs	胶合 KertoQ

eng	Glued KertoS
chs	胶合 KertoS

eng	LVL

eng	Natural
chs	天然

eng	Construction
chs	构造

eng	Compression Parallel to Grain
chs	顺纹抗压强度

eng	Compression Parallel to Grain
chs	顺纹抗压强度

eng	Compression Perpendicular to Grain
chs	横纹抗压强度

eng	Compression Perpendicular to Grain
chs	横纹抗压强度

eng	Glued
chs	胶合

eng	Glued KertoQ
chs	胶合 KertoQ

eng	Glued KertoS
chs	胶合 KertoS

eng	LVL

eng	Natural
chs	天然

eng	Shear Parallel to Grain
chs	顺纹抗剪强度

eng	Shear Parallel to Grain
chs	顺纹抗剪强度

eng	Tension Parallel to Grain
chs	顺纹抗拉强度

eng	Tension Parallel to Grain
chs	顺纹抗拉强度

eng	Tension Perpendicular to Grain
chs	横纹抗拉强度

eng	Tension Perpendicular to Grain
chs	横纹抗拉强度

eng	stucco
chs	灰泥

eng	Species
chs	种类

eng	Species
chs	种类

eng	Strength Grade
chs	强度等级

eng	Strength Grade
chs	强度等级

eng	Sun
chs	日光

eng	Sun Shader:
chs	阳光着色器:

eng	Sun Position
chs	日光位置

eng	Sun Color:
chs	阳光颜色:

eng	Sun Color:
chs	阳光颜色:

eng	Disk Intensity:
chs	圆盘强度:

eng	Disk Intensity:
chs	圆盘强度:

eng	Disk Scale:
chs	圆盘比例:

eng	Disk Scale:
chs	圆盘比例:

eng	Glow Intensity:
chs	辉光强度:

eng	Glow Intensity:
chs	辉光强度:

eng	sunny day
chs	日光色

eng	Color
chs	颜色

eng	Parameters
chs	参数

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Color
chs	颜色

eng	Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.
chs	确定材质的反射高光的颜色(或重量)。 通常，此参数应设置为白色以取得实际正确性，但可以更改以用于艺术目的。

eng	URN

eng	Anisotropy
chs	各向异性

eng	Advanced Highlight Controls
chs	高级高光控件

eng	URN

eng	Depth Amount
chs	深度值

eng	Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.
chs	调整凹凸填充图案的相对深度。要使用由法线贴图图像定义的精确数量，则保留为 1.0。

eng	Image
chs	图像

eng	Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.
chs	与使用粗糙度参数相比，凹凸可以定义更大范围的特征，如凹痕、裂缝、槽等。在定义这些特征的地方应用图像，白色对应波峰，黑色对应波谷。

eng	Relief Pattern (Bump)
chs	浮雕图案(凹凸)

eng	Image
chs	图像

eng	Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.
chs	裁切定义图像贴图中表面的上的孔。这些孔将没有厚度或深度，因此通常适合薄元素(如金属片)。

eng	Image
chs	图像

eng	Cutout
chs	裁切

eng	URN

eng	Surface Material:
chs	表面材质:

eng	Short Falloff
chs	短衰减

eng	Long Falloff
chs	长衰减

eng	BECKMANN

eng	GGX

eng	NDF

eng	Shape
chs	形状

eng	Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.
chs	确定用于计算材质上的反射和高光的基本表达式。长衰减将产生看起来更平滑的高光，而短衰减将产看起来生更明晰的高光。

eng	Image
chs	图像

eng	Anisotropy
chs	各向异性

eng	Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.
chs	通过使表面上的高光成为椭圆而不是圆形，控制高光的形状。若与粗糙度结合使用，各向异性可以模拟从拉丝材质上看到的高光。

eng	URN

eng	Orientation
chs	方向

eng	Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.
chs	确定高光的方向。如果各向异性量设为 0，它不会有任何效果。可与纹理贴图一起使用。例如，可以重新创建编织材质，使高光的方向相互垂直。

eng	Rotation
chs	旋转

eng	URN

eng	Roughness
chs	粗糙度

eng	The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
chs	微面反射光锥的粗糙度。

eng	Roughness
chs	粗糙度

eng	URN

eng	swamp
chs	沼泽地

eng	Swatch Scene
chs	样例场景

eng	swimming
chs	游泳

eng	taliesin
chs	塔里埃森

eng	tan
chs	茶色

eng	Targeted:
chs	目标:

eng	tarmac
chs	柏油路

eng	taupe
chs	灰褐色

eng	teak
chs	柚木

eng	terra cotta
chs	赤土色

eng	texture
chs	纹理

eng	XYZ Rotation
chs	XYZ 旋转

eng	Specify the Rotation of the area represented by the image above.
chs	指定上述图像所显示的区域的“旋转”。

eng	Angle
chs	角度

eng	Link texture transforms
chs	链接纹理变换

eng	When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.
chs	启用该设置后，对该属性的“位置”、“比例”和“重复”设置所做的所有更改将传播到该材质中使用某种纹理的所有其他属性。

eng	Link Transforms
chs	链接变换

eng	Map Channel
chs	映射渠道

eng	Map Channel
chs	映射渠道

eng	Map Channel ID
chs	映射渠道 ID

eng	UVW Source
chs	UVW 源

eng	Offset
chs	偏移

eng	Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.
chs	限制偏移。X 偏移发生变化时，Y 偏移也会出现相同大小的变化。

eng	Offset Lock
chs	偏移锁定

eng	Offset
chs	偏移

eng	X

eng	Moves the starting point of the map along the X axis.
chs	沿 X 轴移动贴图的起点。

eng	Offset X
chs	偏移 X

eng	Y

eng	Moves the starting point of the map along the Y axis.
chs	沿 Y 轴移动贴图的起点。

eng	Offset Y
chs	偏移 Y

eng	Z

eng	Moves the starting point of the map along the Z axis.
chs	沿 Z 轴移动贴图的起点。

eng	Offset Z
chs	偏移 Z

eng	Sample Size
chs	样例尺寸

eng	Width
chs	宽度

eng	Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
chs	指定此纹理的水平比例缩放。

eng	Size X
chs	尺寸 X

eng	Height
chs	高度

eng	Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
chs	指定此纹理的垂直比例缩放。

eng	Size Y
chs	尺寸 Y

eng	Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.
chs	锁定贴图的纵横比。当高度或宽度值发生变化时，其他值也会根据需要发生变化，以保持纵横比不变。

eng	Scale Lock
chs	比例锁定

eng	Tiling
chs	平铺

eng	U Offset
chs	U 偏移

eng	Horizontal
chs	水平

eng	None
chs	无

eng	Tile
chs	平铺

eng	Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
chs	沿 X 轴调整贴图的平铺。“无”控制贴图不在材质内平铺。“平铺”使贴图在材质内平铺。

eng	U Repeat
chs	U 重复

eng	U Scale
chs	U 比例

eng	UV Scale
chs	UV 比例

eng	V Offset
chs	V 偏移

eng	Vertical
chs	垂直

eng	None
chs	无

eng	Tile
chs	平铺

eng	Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
chs	沿 Y 轴调整贴图的平铺。“无”控制贴图不在材质内平铺。“平铺”使贴图在材质内平铺。

eng	V Repeat
chs	V 重复

eng	V Scale
chs	V 比例

eng	Rotation
chs	旋转

eng	Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees.
chs	将贴图从 0 度旋转到 360 度。

eng	Angle
chs	角度

eng	textured
chs	纹理

eng	thermal
chs	热量

eng	Behavior
chs	行为

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Orthotropic
chs	正交各向异性

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
chs	选择各向同性行为或者正交各向异性行为。

eng	Behavior
chs	行为

eng	Compressibility
chs	可压性

eng	Compressibility
chs	可压性

eng	Density
chs	密度

eng	Density
chs	密度

eng	Electrical Resistivity
chs	电阻率

eng	Electrical Resistivity
chs	电阻率

eng	Emissivity
chs	发射率

eng	Emissivity
chs	发射率

eng	Gas Viscosity
chs	气体粘度

eng	Gas Viscosity
chs	气体粘度

eng	Liquid Viscosity
chs	液体粘度

eng	Liquid Viscosity
chs	液体粘度

eng	Permeability
chs	渗透性

eng	Permeability
chs	渗透性

eng	Porosity
chs	多孔性

eng	Porosity
chs	多孔性

eng	Reflectivity
chs	反射率

eng	Reflectivity
chs	反射率

eng	Specific Heat
chs	比热

eng	Specific Heat
chs	比热

eng	Specific Heat of Vaporization
chs	汽化的比热

eng	Specific Heat of Vaporization
chs	汽化的比热

eng	Thermal Conductivity
chs	热传导率

eng	Thermal Conductivity
chs	热传导率

eng	Thermal Conductivity X
chs	热传导率 X

eng	Thermal Conductivity X
chs	热传导率 X

eng	Thermal Conductivity Y
chs	热传导率 Y

eng	Thermal Conductivity Y
chs	热传导率 Y

eng	Thermal Conductivity Z
chs	热传导率 Z

eng	Thermal Conductivity Z
chs	热传导率 Z

eng	Transmits Light
chs	透光

eng	Transmits Light
chs	透光

eng	Vapor Pressure
chs	汽压

eng	Vapor Pressure
chs	汽压

eng	Isotropic
chs	各向同性

eng	Orthotropic
chs	正交各向异性

eng	Source
chs	源

eng	Source
chs	源

eng	Source URL
chs	源 URL

eng	Source URL
chs	源 URL

eng	Subclass
chs	子类

eng	Subclass
chs	子类

eng	thread
chs	螺纹

eng	tiger
chs	虎皮木

eng	tile
chs	瓷砖

eng	Tile Appearance
chs	瓷砖外观

eng	Tile Color
chs	瓷砖颜色

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
chs	提供为其中一个构件选择颜色或纹理贴图的选项。

eng	Tile Color
chs	瓷砖颜色

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Type
chs	类型

eng	Common Flemish Bond
chs	普通砖佛兰芒式砌法

eng	Custom
chs	自定义

eng	English Bond
chs	英式砌法

eng	Fine Running Bond
chs	精细顺序砌法

eng	Fine Stack Bond
chs	精细叠层式砌法

eng	1/2 Running Bond
chs	1/2 顺序砌法

eng	Running Bond
chs	顺序砌法

eng	Stack Bond
chs	叠层式砌法

eng	Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.
chs	确定预设或自定义瓷砖填充图案。预设填充图案通常会禁用大多数或全部堆垛布局和行/列编辑控制。

eng	Type
chs	类型

eng	Common Flemish Bond
chs	普通砖佛兰芒式砌法

eng	Custom
chs	自定义

eng	English Bond
chs	英式砌法

eng	Fine Running Bond
chs	精细顺序砌法

eng	Fine Stack Bond
chs	精细叠层式砌法

eng	1/2 Running Bond
chs	1/2 顺序砌法

eng	Running Bond
chs	顺序砌法

eng	Stack Bond
chs	叠层式砌法

eng	Amount
chs	数量

eng	Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.
chs	在受影响的列中更改瓷砖的高度。值 1.0 是默认的瓷砖高度。大于 1.0 的值会增加瓷砖的高度，小于 1.0 的值会减少瓷砖的高度。范围为 0.0 到 5.0。如果值更改为 0.0，该列中将不显示瓷砖，而会显示基本材质。

eng	Amount
chs	数量

eng	Amount
chs	数量

eng	Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.
chs	在受影响的行中更改瓷砖的宽度。值 1.0 是默认的瓷砖宽度。大于 1.0 的值会增加瓷砖的宽度，小于 1.0 的值会减少瓷砖的宽度。范围为 0.0 到 5.0。如果更改值为 0.0，该行中将不显示瓷砖，而会显示基本材质。

eng	Amount
chs	数量

eng	Color Variance
chs	颜色变化

eng	Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.
chs	控制瓷砖的颜色变化。范围为 0 到 100。默认值为 0。

eng	Color Variance
chs	颜色变化

eng	Roughness
chs	粗糙度

eng	Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.
chs	控制砂浆边缘的粗糙度。范围为 0 到 200；默认值为 0。

eng	Roughness
chs	粗糙度

eng	Fade Variance
chs	褪色变化

eng	Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.
chs	控制瓷砖的褪色变化。范围为 0 到 100。默认值为 0.05。

eng	Fade Variance
chs	褪色变化

eng	Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.
chs	锁定水平间隙宽度和垂直间隙宽度。其中一个值发生变化时，另一个值也会相应变化，以与之匹配。

eng	Grout Appearance
chs	砖缝外观

eng	Tile Count
chs	瓷砖计数

eng	Per Row
chs	每行

eng	Controls the number of tiles in a row.
chs	控制一行中的瓷砖数量。

eng	Tile Count
chs	瓷砖计数

eng	Gap Width
chs	间隙宽度

eng	Horiz
chs	水平

eng	Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
chs	控制瓷砖之间的砖缝的水平大小。默认情况下，这些值互相锁定，因此编辑一个或另一个值时，两个值都会发生变化。范围为 0 到 100；默认值为 0.50。

eng	Gap Width
chs	间隙宽度

eng	Line Shift
chs	线性移动

eng	Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50
chs	每两行瓷砖移动一个单位的距离。范围为 0 到 100；默认值为 0.50

eng	Line Shift
chs	线性移动

eng	Grout Color
chs	砖缝颜色

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
chs	提供为其中一个构件选择颜色或纹理贴图的选项。

eng	Grout Color
chs	砖缝颜色

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Pattern
chs	填充图案

eng	Every
chs	每

eng	Column Modify
chs	列修改

eng	Every
chs	每

eng	Columns
chs	列

eng	Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.
chs	指定要修改的列。值为 0 时，不改变任何列。值为 1 时，每一列都会发生变化。

eng	Every
chs	每

eng	Row Modify
chs	行修改

eng	Every
chs	每

eng	Rows
chs	行

eng	Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.
chs	指定要修改的行。值为 0 时，不改变任何行。值为 1 时，每一行都会发生变化。

eng	Position
chs	位置

eng	Randomize
chs	随机

eng	Seed Value
chs	种子值

eng	Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.
chs	对瓷砖随机应用颜色变化的填充图案。不需要任何其他设置，即可生成截然不同的填充图案。

eng	Randomize
chs	随机

eng	Random
chs	随机

eng	Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.
chs	将所有行瓷砖随机移动一个单元的距离。范围为 0 到 100；默认值为 0。

eng	Random
chs	随机

eng	Repeat
chs	重复

eng	Scale
chs	比例

eng	Stacking Layout
chs	堆垛布局

eng	Column Modify
chs	列修改

eng	Row Modify
chs	行修改

eng	Per Column
chs	每列

eng	Controls the number of tiles in a column.
chs	控制一列中的瓷砖数量。

eng	Vert
chs	垂直

eng	Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
chs	控制瓷砖之间的砖缝的垂直大小。默认情况下，这些值互相锁定，因此编辑一个或另一个值时，两个值都会发生变化。范围为 0 到 100；默认值为 0.50。

eng	Vert
chs	垂直

eng	Transforms
chs	变换

eng	Tile
chs	瓷砖

eng	All tiles
chs	所有瓷砖

eng	Tiles
chs	瓷砖

eng	Tiling
chs	平铺

eng	Tiling
chs	平铺

eng	Tiling Pattern
chs	平铺图案

eng	Tiling Pattern
chs	平铺图案

eng	Pattern Preview
chs	图案预览

eng	timber
chs	木材

eng	Light Tint
chs	光线色彩

eng	Light Tint
chs	光线色彩

eng	tinted
chs	有色的

eng	Top Coat
chs	面漆

eng	Top Left 1:
chs	左上角 1:

eng	Top Left 1:
chs	左上角 1:

eng	Top Right 1:
chs	右上角 1:

eng	Top Right 1:
chs	右上角 1:

eng	translucent
chs	半透明

eng	Transparency
chs	透明度

eng	Transparency
chs	透明度

eng	transparent
chs	透明

eng	Color
chs	颜色

eng	The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.
chs	以吸收距离参数定义的距离通过材质透射的光颜色(透射颜色)。暗颜色将创建比亮颜色更不透明的材质。

eng	Color
chs	颜色

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Parameters
chs	参数

eng	Transparent Distance
chs	透明的距离

eng	Absorption Distance
chs	吸收距离

eng	Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.
chs	定义透射颜色到达的距离。例如，4 毫米玻璃片透射 50% 的入射光需要将吸收距离设置为 4 毫米，颜色设置为 50% 灰色。

eng	IOR

eng	Air
chs	空气

eng	Alcohol
chs	酒精

eng	Custom
chs	自定义

eng	Diamond
chs	钻石

eng	Glass
chs	玻璃

eng	Index of Refraction
chs	折射指数

eng	Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)
chs	描述光在进入材质时发生弯曲的方式(即空气 = 1.0，水 = 1.3，玻璃 = 1.5，石英 = 1.7，钻石 = 2.4)

eng	Quartz
chs	石英

eng	Water
chs	水

eng	travertine
chs	石灰华

eng	triangle
chs	三角形

eng	tropical
chs	热带

eng	turbid
chs	混浊

eng	turquoise
chs	青绿色

eng	tweed
chs	软呢

eng	umber
chs	棕土色

eng	unfinished
chs	未装饰

eng	Advanced Parameters
chs	高级参数

eng	Source
chs	源

eng	Source
chs	源

eng	URN

eng	Blur
chs	模糊

eng	Blur
chs	模糊

eng	Blur Offset
chs	模糊偏移

eng	Blur Offset
chs	模糊偏移

eng	Filtering
chs	过滤

eng	Filtering
chs	过滤

eng	Invert Image
chs	反转图像

eng	Swap the bright and dark areas of the image.
chs	交换图像的浅色和深色区域。

eng	Invert Image
chs	反转图像

eng	None
chs	无

eng	Pyramidal
chs	锥体

eng	Brightness
chs	亮度

eng	Adjust the brightness of the image.
chs	调整图像的亮度。

eng	Brightness
chs	亮度

eng	Summed Area
chs	总面积

eng	Position
chs	位置

eng	Repeat
chs	重复

eng	Scale
chs	比例

eng	Transforms
chs	变换

eng	uniform
chs	均匀

eng	unitless
chs	无单位

eng	Use Shadow Color Map:
chs	使用阴影颜色贴图:

eng	Use Shadow Color Map:
chs	使用阴影颜色贴图:

eng	Override Sun Position:
chs	替代日光位置:

eng	Override Sun Position:
chs	替代日光位置:

eng	Use Background:
chs	使用背景:

eng	Use Background:
chs	使用背景:

eng	Use Custom Environment
chs	使用自定义环境

eng	Use the above illuminance or raw data
chs	使用上面的照度或原始数据

eng	UV Channel
chs	UV 通道

eng	veins
chs	纹理

eng	velvet
chs	天鹅绒

eng	vertical
chs	垂直

eng	Vertices
chs	顶点

eng	Vertices.
chs	顶点。

eng	Vertices
chs	顶点

eng	victorian
chs	维多利亚风格

eng	Vigneting:
chs	暗角:

eng	Vigneting:
chs	暗角:

eng	vinyl
chs	乙烯树脂

eng	violet
chs	紫罗兰色

eng	Visibility Distance (10% Haze):
chs	可见距离(10% 薄雾):

eng	Visibility Distance (10% Haze):
chs	可见距离(10% 薄雾):

eng	Visible
chs	可见

eng	Visible
chs	可见

eng	Visible Transmittance
chs	可见光透过率

eng	The amount of the light in the visible portion of the spectrum that passes through a glazing material.
chs	光谱中穿过玻璃材质的可见部分中的光线数量。

eng	wall
chs	墙

eng	Use Color From Other Materials
chs	使用源自其他材质的颜色

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
chs	启用更复杂的环境光阻挡模式，以将物体颜色考虑在内。注意：这可改善“暗角”并避免发亮体周围环境光阻挡 (AO) 造成的“暗框”。

eng	Use Color From Other Materials
chs	使用源自其他材质的颜色

eng	Max Distance
chs	最大距离

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
chs	定义环境光阻挡半径（高 = 大覆盖面积/较慢；低 = 小覆盖面积/较快）

eng	Max Distance
chs	最大距离

eng	Ambient Occlusion
chs	环境光阻挡

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
chs	启用环境光阻挡。使用着色器仿效全局照明，以计算表面被遮蔽或阻挡入射光线的程度。借助间接光使用这种效果。

eng	Ambient Occlusion
chs	环境光阻挡

eng	Samples
chs	样例

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
chs	环境光阻挡质量（高 = 较平滑/较慢；低 = 较多颗粒/较快）

eng	Samples
chs	样例

eng	Application
chs	应用

eng	Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).
chs	将油漆纹理调整为滚涂(精细凹凸)、刷涂(条纹)或喷涂(平滑)。

eng	Application
chs	应用

eng	Brush
chs	刷涂

eng	Roller
chs	滚涂

eng	Spray
chs	喷涂

eng	Brush
chs	刷涂

eng	Color
chs	颜色

eng	Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.
chs	调整从油漆反射的光线的颜色和数量。

eng	Color
chs	颜色

eng	Custom Color
chs	自定义颜色

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Eggshell
chs	黄白色

eng	Finish
chs	表面处理

eng	Adjusts paint glossiness (6 preset choices).
chs	调整油漆光泽度(6 个预设选项)。

eng	Finish
chs	表面处理

eng	Eggshell
chs	黄白色

eng	Flat/Matte
chs	平面/粗面

eng	Gloss
chs	光泽

eng	Pearl
chs	珍珠白

eng	Platinum
chs	铂

eng	Semi-gloss
chs	半光泽

eng	Flat/Matte
chs	平面/粗面

eng	Gloss
chs	光泽

eng	Wall Paint
chs	墙漆

eng	Pearl
chs	珍珠白

eng	Performance Tuning
chs	性能调节

eng	Platinum
chs	铂

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
chs	每条光线反射的次数。设置为零时，全局渲染设置优先。

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Reflection Glossy Samples
chs	反射粗面样例

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
chs	定义 mental ray 计算用于创造粗面反射的最大示例(光线)数。

eng	Reflection Glossy Samples
chs	反射粗面样例

eng	Roller
chs	滚涂

eng	Blend with Other Materials
chs	混合其他材质

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
chs	启用时可将边角钝化效果应用至任何材质。停用时可将边角钝化效果仅应用至当前材质表面。

eng	Blend with Other Materials
chs	混合其他材质

eng	Round Corners
chs	圆角

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
chs	启用模拟圆角。注意：这仅是一种阴影效果，与凹凸贴图相似，其中并不发生任何实际的几何变化。该效果仅适用于直边。

eng	Round Corners
chs	圆角

eng	Source
chs	源

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
chs	调整圆角效果的半径。

eng	Source
chs	源

eng	Semi-gloss
chs	半光泽

eng	Spray
chs	喷涂

eng	wallpaper
chs	壁纸

eng	walnut
chs	胡桃木

eng	warm
chs	暖色

eng	water
chs	水

eng	Algae/Green
chs	海藻色/绿色

eng	Wave Height
chs	波浪高度

eng	Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).
chs	调整水的相对波浪高度。输入一个介于 0 (无波浪)和 5 (大波浪)之间的值。

eng	Wave Height
chs	波浪高度

eng	Custom Color
chs	自定义颜色

eng	Custom
chs	自定义

eng	Generic Pond/Lake
chs	常规水池/湖

eng	Murky/Brown
chs	暗色/褐色

eng	Generic Sea/Ocean
chs	常规海/海洋

eng	Performance Tuning
chs	性能调节

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
chs	每条光线反射的次数。设置为零时，全局渲染设置优先。

eng	Reflection Max Trace Depth
chs	反射最大循迹深度

eng	Generic Reflecting Pool
chs	常规倒影池

eng	Refraction Max Trace Depth
chs	折射最大循迹深度

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
chs	选中后，材质的折射深度进行局部控制，当达到限制时，将投射其他透明光线，从而限制通常在实心玻璃对象上发现的“暗边”效果。

eng	Refraction Max Trace Depth
chs	折射最大循迹深度

eng	Override Refraction Depth
chs	替代折射深度

eng	Generic Stream/River
chs	常规河流/河

eng	Swimming Pool
chs	游泳池

eng	Custom Color
chs	自定义颜色

eng	Sets a color via RGB value.
chs	通过 RGB 值设置颜色。

eng	Custom Color
chs	自定义颜色

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color
chs	颜色

eng	Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).
chs	调整水的色彩(热带色、海藻色/绿色、暗色/褐色等)。

eng	Color
chs	颜色

eng	Algae/Green
chs	海藻色/绿色

eng	Custom
chs	自定义

eng	Generic Pond/Lake
chs	常规水池/湖

eng	Murky/Brown
chs	暗色/褐色

eng	Generic Sea/Ocean
chs	常规海/海洋

eng	Generic Reflecting Pool
chs	常规倒影池

eng	Generic Stream/River
chs	常规河流/河

eng	Tropical
chs	热带

eng	Tropical
chs	热带

eng	Type
chs	类型

eng	Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)
chs	选择水的纹理(游泳池、河、湖泊、海洋等)

eng	Type
chs	类型

eng	Generic Pond/Lake
chs	常规水池/湖

eng	Generic Sea/Ocean
chs	常规海/海洋

eng	Generic Reflecting Pool
chs	常规倒影池

eng	Generic Stream/River
chs	常规河流/河

eng	Swimming Pool
chs	游泳池

eng	Water
chs	水

eng	watts
chs	瓦特

eng	2D
chs	二维

eng	3D
chs	三维

eng	Amplitude
chs	峰值

eng	Specifies the amplitudes of the waves. Range = 0 to 10000; Default = 1.
chs	指定波浪的峰值。范围为 0 到 10000；默认值为 1。

eng	Amplitude
chs	峰值

eng	Appearance
chs	外观

eng	Color 1
chs	颜色 1

eng	Specifies the first color of the waves.
chs	指定波浪的第一种颜色。

eng	Color 1
chs	颜色 1

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color 2
chs	颜色 2

eng	Specifies the second color of the waves.
chs	指定波浪的第二种颜色。

eng	Color 2
chs	颜色 2

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Distribution
chs	分布

eng	Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.
chs	指定波浪的分布。在虚构球体的表面上三维分布波浪中心，将影响三维对象的各个面。在居中位于 XY 平面的圆形中二维分布波浪，对于水的平面表面(如海洋和湖泊)而言更为适合。

eng	Distribution
chs	分布

eng	2D
chs	二维

eng	3D
chs	三维

eng	Number
chs	数量

eng	Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.
chs	指定填充图案中使用的波浪组的数量。对于静水，将其设置为低数量。范围为 1 到 50；默认值为 3。

eng	Number
chs	数量

eng	Phase
chs	相位

eng	Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.
chs	移动波浪填充图案。范围为 0 到 10000；默认值为 0。

eng	Phase
chs	相位

eng	Position
chs	位置

eng	Random Seed
chs	随机种子

eng	Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.
chs	提供种子数量以生成水填充图案。填充图案会随各个种子而变化。范围为 0 到 65535；默认值为 30159。

eng	Random Seed
chs	随机种子

eng	Len Max
chs	最大长度

eng	Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
chs	定义各个波浪中心的最大间隔。如果各个值很接近，则波浪会显示得更规则；如果各个值差异较大，波浪会更不规则；默认值为 1.97。

eng	Len Max
chs	最大长度

eng	Len Min
chs	最小长度

eng	Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
chs	定义各个波浪中心的最小间隔。如果各个值很接近，则波浪会显示得更规则；如果各个值差异较大，波浪会更不规则；默认值为 1.97。

eng	Len Min
chs	最小长度

eng	Radius
chs	半径

eng	Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.
chs	指定其表面为各个波浪组原点的虚拟球体(三维分布)或圆形(二维分布)的半径。大半径生成大的圆形波浪填充图案，而小半径则生成更密集、更小的波浪。默认值为 39.37。

eng	Radius
chs	半径

eng	Waves
chs	波浪

eng	Transforms
chs	变换

eng	waves
chs	波浪

eng	wavy
chs	波状

eng	weathered
chs	风化

eng	weave
chs	编织

eng	Use Light Profile
chs	腹板

eng	Symmetric:
chs	对称:

eng	Symmetric:
chs	对称:

eng	Rotation:
chs	旋转:

eng	Web spatial rotation
chs	腹板空间旋转

eng	Rotation:
chs	旋转:

eng	webScaling
chs	网页缩放

eng	webTranslation
chs	网页转换

eng	west
chs	西部

eng	wet
chs	湿

eng	wheat
chs	麦色

eng	white
chs	白色

eng	White Color:
chs	白色:

eng	White Color:
chs	白色:

eng	Luminance of the RGB value (1,1,1)
chs	RGB 值 (1,1,1) 的亮度

eng	Whitepoint:
chs	白点:

eng	Whitepoint:
chs	白点:

eng	Width
chs	宽度

eng	Width
chs	宽度

eng	window
chs	窗

eng	wood
chs	木材

eng	Appearance
chs	外观

eng	Axial Noise
chs	轴向噪波

eng	Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
chs	在与木材的颗粒平行的平面上设置轴向噪波图案的相对随机度。范围为 0 到 100；默认值为 1.00。

eng	Axial Noise
chs	轴向噪波

eng	Color 1
chs	颜色 1

eng	Specifies the first color of the wood texture.
chs	指定木材纹理的第一种颜色。

eng	Color 1
chs	颜色 1

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color 2
chs	颜色 2

eng	Specifies the second color of the wood texture.
chs	指定木材纹理的第二种颜色。

eng	Color 2
chs	颜色 2

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Position
chs	位置

eng	Radial Noise
chs	径向噪波

eng	Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
chs	在与木材的颗粒垂直的平面上设置径向噪波图案的相对随机度。范围为 0 到 100；默认值为 1.00。

eng	Radial Noise
chs	径向噪波

eng	Grain Thickness
chs	颗粒密度

eng	Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
chs	设置构成木材颗粒的色带的相对密度。范围为 0 到 100；默认值为 0.50。

eng	Grain Thickness
chs	颗粒密度

eng	Enable distortion for wood secondary curly highlight
chs	为木质次级卷曲高光启用扭曲

eng	Map
chs	贴图

eng	The 2D fiber distortion map(NO degamma op).
chs	二维纤维扭曲贴图(无 Degamma OP)。

eng	The 2D fiber distortion map (NO degamma op)
chs	二维纤维扭曲贴图(无 Degamma OP)

eng	URN

eng	Scale
chs	比例

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight.
chs	次级卷曲高光的扭曲比例。

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight
chs	次级卷曲高光的扭曲比例

eng	Diffuse/Fiber Highlights Blend
chs	漫反射/纤维高光混合

eng	Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).
chs	基础木材颜色与纤维高光之间的混合度 (0.0 = 仅木材颜色，1.0 = 仅纤维高光)。

eng	Weight of diffuse lobe
chs	漫反射光锥的权重

eng	Use perlin function for diffuse albedo
chs	根据漫反射系数使用柏林函数

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for diffuse albedo perlin noise
chs	漫反射系数柏林噪波曲线

eng	Vertical Scale
chs	垂直缩放

eng	Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)
chs	垂直颜色变化拉伸 (1.0 = 未拉伸；值越小，拉伸幅度越大)

eng	Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin
chs	基于漫反射系数柏林噪波的各向异性 Z 轴位置缩放

eng	Earlywood color
chs	早材颜色

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Use perlin noise for earlywood color
chs	将柏林噪波用于早材颜色

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for earlywood color perlin noise
chs	早材颜色柏林噪波曲线

eng	Earlywood Sharpness
chs	早材锐度

eng	Amount of pure Earlywood.
chs	纯早材的数量。

eng	Percentage of pure earlywood
chs	纯早材百分比

eng	Use cosine function for wood fiber
chs	将余弦函数用于木质纤维

eng	Vertical Variations Profile
chs	垂直变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for fiber cosine function
chs	木质纤维余弦函数的变化曲线

eng	Use perlin noise for wood fiber
chs	将柏林噪波用于木质纤维

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for fiber perlin noise
chs	木质纤维柏林噪波的变化曲线

eng	Vertical Scale
chs	垂直缩放

eng	Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
chs	垂直纤维变形拉伸 (1.0 = 未拉伸；值越小，拉伸幅度越大)。

eng	Anisotropic pos-z scale for fiber perlin
chs	基于木质纤维柏林噪波的各向异性 Z 轴位置缩放

eng	Fiber Highlights Roughness
chs	纤维高光粗糙度

eng	Fibers highlights roughness.
chs	纤维高光粗糙度。

eng	Roughness for secondary highlight
chs	次级高光的粗糙度

eng	Roughness
chs	粗糙度

eng	Earlywood roughness.
chs	早材粗糙度。

eng	Roughness for surface groove area
chs	表面槽区域的粗糙度

eng	Use perlin noise for ring growth
chs	将柏林噪波用于生长轮

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for growth perlin noise
chs	生长轮柏林噪波的变化曲线

eng	Power to compute latewood color
chs	用幂的形式计算晚材颜色

eng	Use perlin noise for latewood color
chs	将柏林噪波用于晚材颜色

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for latewood color perlin noise
chs	晚材颜色柏林噪波曲线

eng	Latewood Bump
chs	晚材凹凸

eng	Height of the Latewood bump.
chs	晚材凸块的高度。

eng	Depth (cm) of the latewood bump
chs	晚材凹块的深度 (cm)

eng	Latewood Ratio
chs	晚材率

eng	Amount of Latewood within a growth ring.
chs	一个生长轮内晚材的数量。

eng	Percentage of latewood in each ring
chs	晚材在每个生长轮中所占的比例

eng	Latewood Sharpness
chs	晚材锐度

eng	Amount of pure Latewood.
chs	纯晚材的数量。

eng	Percentage of pure latewood
chs	纯晚材的百分比

eng	Latewood
chs	晚材

eng	Custom Latewood color.
chs	自定义晚材颜色。

eng	Manual latewood color
chs	手动加工的晚材颜色

eng	Linear
chs	线性

eng	Not specified
chs	未指定

eng	sRBG gamma 2.4
chs	sRBG 伽马 2.4

eng	Color space
chs	颜色空间

eng	Spacing
chs	间距

eng	Average distance between pores.
chs	孔间的平均距离。

eng	Dim (cm) of cell containing one pore
chs	由单孔构成的单元直径 (cm)

eng	Color Exponent
chs	颜色指数

eng	Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
chs	孔颜色采用早材颜色幂的形式进行表示 (1.0 = 相同，< 1.0 = 较浅，> 1.0 = 较深)。

eng	Power to compute pore color
chs	用幂的形式计算孔颜色

eng	Depth
chs	深度

eng	Pore depth for bump effect.
chs	孔深度的凹凸效果。

eng	Bump depth variation (cm) for pores
chs	孔的凹凸深度变化 (cm)

eng	Earlywood only
chs	仅早材

eng	In both woods
chs	在两种木材中

eng	Latewood only
chs	仅晚材

eng	Size
chs	大小

eng	Pore size.
chs	孔尺寸。

eng	Radius (cm) of the impact circle of each pore
chs	每个孔的冲击圈半径 (cm)

eng	Distribution
chs	分布

eng	Pores distribution.
chs	孔分布。

eng	Pore type
chs	孔类型

eng	Earlywood only
chs	仅早材

eng	In both woods
chs	在两种木材中

eng	Latewood only
chs	仅晚材

eng	Behavior
chs	行为

eng	Basic Thermal
chs	基本热量

eng	Mechanical
chs	机械

eng	Color Exponent
chs	颜色指数

eng	Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
chs	光线颜色采用早材颜色幂的形式进行表示 (1.0 = 相同，< 1.0 = 较浅，> 1.0 = 较深)。

eng	Power to compute ray color
chs	用幂的形式计算光线颜色

eng	Horizontal Size
chs	水平大小

eng	Ray horizontal size.
chs	光线水平大小。

eng	Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse
chs	沿光线椭圆长轴的半径 (cm)

eng	Vertical Ratio
chs	垂直比例

eng	Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).
chs	光线垂直拉伸 (1.0 = 相同；数值越大，拉伸幅度越大)。

eng	Ratio between two radii of ray ellipse
chs	光线椭圆的两个半径之比

eng	Density
chs	密度

eng	Number of rays along the circumference.
chs	沿圆周的光线数目。

eng	Number of slices in xy plane
chs	XY 平面中的截面数

eng	Vertical Spacing
chs	垂直间距

eng	Average vertical separation between rays.
chs	光线之间平均垂直分隔。

eng	Length (cm) of z segment containing one ray
chs	包含一条光线的 Z 线段长度 (cm)

eng	Thickness (cm) of yearly growth ring
chs	生长年轮的粗细 (cm)

eng	Fibers Exponent
chs	纤维指数

eng	Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.
chs	次级高光颜色采用早材颜色幂的形式进行表示 (1.0 = 相同)。它只能为浅色。

eng	Power to compute secondary highlight color
chs	用幂的形式计算次级高光颜色

eng	Use perlin noise for secondary highlight
chs	将柏林噪波用于次级高光

eng	Variations Profile
chs	变化曲线

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
chs	变化曲线描述了以一连串数值对形式 SS;WW 对噪波进行赋值，其中 SS 表示大小，而 WW 则表示权重。所有值均采用厘米为单位。例如，5.5;0.5 表示噪波大小为 5.5cm 并且该值最大可偏移 0.5cm。可指定多个值对，用以组合更大和更小的缩放噪波。例如，可以将三个不同的噪波指定为 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 来合并更大和更小的缩放噪波变化。

eng	Profile for secondary highlight perlin noise
chs	次级高光柏林噪波的变化曲线

eng	Vertical Scale
chs	垂直缩放

eng	Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
chs	垂直高光颜色变化拉伸 (1.0 = 未拉伸；数值越小，拉伸幅度越大)。

eng	Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin
chs	基于次级高光柏林噪波的各向异性 Z 轴位置缩放

eng	Transforms
chs	变换

eng	Use additional groove roughness
chs	使用附加槽粗糙度

eng	Use latewood bump
chs	使用晚材凹凸

eng	Use manual latewood color
chs	使用手动加工的晚材颜色

eng	Manual Latewood Color
chs	手动加工的晚材颜色

eng	Enable to specify a custom Latewood color.
chs	允许指定自定义的晚材颜色。

eng	Use pores feature
chs	使用孔特征

eng	Use rays feature
chs	使用光线特征

eng	HID Xenon
chs	HID 氙灯

eng	yellow
chs	黄色

eng	yellow-brown
chs	黄褐色

eng	zinc
chs	锌

eng	ABS Plastic
chs	ABS 塑料

eng	Acetal Resin, Black
chs	乙缩醛树脂，黑色

eng	Acetal Resin, White
chs	乙缩醛树脂，白色

eng	Alloy Steel
chs	合金钢

eng	Aluminum-6061
chs	铝-6061

eng	Aluminum-6061-AHC
chs	铝-6061-AHC

eng	Brass, Soft Yellow
chs	黄铜，淡黄

eng	Bronze, Soft Tin
chs	青铜，软锡

eng	Carbon Steel
chs	碳钢

eng	Cast Bronze
chs	铸青铜

eng	Cast Copper
chs	铸铜

eng	Cast Steel
chs	铸钢

eng	Copper
chs	铜

eng	Copper Alloy
chs	铜合金

eng	Ductile Iron
chs	球墨铸铁

eng	Galvanized Steel
chs	镀锌钢

eng	GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)
chs	GFRC (玻璃纤维增强混凝土)

eng	Gold
chs	金色

eng	Gray Iron
chs	灰铸铁

eng	High Density Polyethylene
chs	高密度聚乙烯

eng	High Impact Polystyrene
chs	高抗冲聚苯乙烯

eng	LCP Plastic
chs	LCP 塑料

eng	Lead
chs	铅

eng	Low Density Polyethylene
chs	低密度聚乙烯

eng	Malleable Iron
chs	可锻铸铁

eng	Nickel-Copper Alloy 400
chs	镍铜合金 400

eng	Non-Alloy Steel
chs	非合金钢

eng	Nylon-6/6
chs	尼龙-6/6

eng	Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)
chs	尼龙复合材料(尼龙、二硫化钼)

eng	PBT Plastic
chs	PBT 塑料

eng	PC_ABS Plastic
chs	PC_ABS 塑料

eng	PET Plastic
chs	PET 塑料

eng	Phenolic
chs	酚醛树脂

eng	PMMA Plastic
chs	PMMA 塑料

eng	Polycarbonate, Clear
chs	聚碳酸酯，透明

eng	Polycarbonate, Smoke
chs	聚碳酸酯，非透明

eng	Polypropylene
chs	聚丙烯

eng	PPS Plastic
chs	PPS 塑料

eng	PVC-Piping
chs	PVC 管

eng	Rubber
chs	橡胶

eng	SAN Plastic
chs	SAN 塑料

eng	Silicone
chs	硅树脂

eng	Stainless Steel
chs	不锈钢

eng	Stainless Steel, 440C
chs	不锈钢，440C

eng	Stainless Steel, Austenitic
chs	不锈钢，奥氏体

eng	Steel, High Strength Low Alloy
chs	钢，高强度低合金

eng	Steel, Mild
chs	钢，软

eng	UHMW, Black
chs	UHMW，黑色

eng	UHMW, White
chs	UHMW，白色

eng	Welded Aluminum-6061
chs	焊接铝-6061

eng	Welded Brass, Soft Yellow
chs	焊接铜，软黄

eng	Welded Stainless Steel, 440C
chs	焊接不锈钢，440C

eng	Welded Steel Mild
chs	焊接低碳钢

eng	Wood (Birch)
chs	木材(桦木)

eng	Wood (Cherry)
chs	木材(樱桃木)

eng	Wood (Maple)
chs	木材(枫木)

eng	Wood (Oak)
chs	木材(橡木)

eng	Wood (Walnut)
chs	木材(胡桃木)

eng	Wrought Copper
chs	锻铜

eng	Wrought Steel
chs	锻钢

eng	Threaded
chs	螺纹